Прочие дополнительные объекты
На картах, исполненных в редакторе под In the Wake of Gods, может встретиться множество дополнительных объектов, которые не несут никакой нагрузки до тех пор, пока разработчик карты не запрограммирует их с помощью ERM. После этого они могут быть чем угодно (городами, поселениями или хранилищами монстров и т.д.) Конечно, это не исключает их декоративного использования, для чего нужно просто поместить эти объекты на карту. Большинство из них вы можете найти в секции замков в редакторе карт ВиБ. Единственный способ придать какую-то функциональность этим объектам - включение соответствующего ERM скрипта на карте во время-зависимое событие. Это может быть, как и специально разработанный для данной карты скрипт, так и один из универсальных скриптов